Axe

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Axe
Axe icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 2.8
20 + 2.2
18 + 1.6
Level Base 1 15 25
Lebensp. 200 762.5 1640 2270
Lebensreg. 0% 17.19% 44.14% 63.39%
Magieres. 25% 26.35% 28.03% 29.23%
Mana 75 291 555 747
Manareg. 0% 32.4% 72.72% 101.52%
Zauberschaden 0% 1.26% 2.83% 3.95%
Rüstung -2 1.2 6.13 9.65
Ang. / Sek 0.59 0.71 0.89 1.02
Laufgeschw. 0% 1% 2.54% 3.64%
Schaden 24‒28 49‒53 88‒92 116‒120
Grund Lebensreg. 4.25
Grund Manareg. 0.9
Laufgeschw. 290
Drehgeschw. 0.6
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 150
Projektilgeschw. Direkt
Angriffsanim. 0.5+0.5
Grund Ang. / Sek 1.7
Magieresistenz 25%
Kollisionsgröße 24
Beine
Gib Typ Default

Mogul Khan, die Axe, ist ein Nahkampf-Stärke-Held, berüchtigt dafür Chaos im Kampf erzeugen und davon zu profitieren.

Axe is commonly played as an initiator, as his potent disables can disrupt the enemy's formation and give his team openings in fights. Axe's fighting style demands that he gets up close and very personal, as he can taunt enemies into attacking him with Berserker's Call, preventing them from engaging his teammates. Once he has the enemy's attention, he can counter those who strike him with a sweeping Counter Helix that slashes all enemies at melee range with pure damage. He also has a slow and damage-over-time nuke in Battle Hunger, which can harass the enemy or force them to join in battle, while also slowing their movement speed and boosting his own. Finally, he has the ability to unconditionally remove weakened enemies from the battlefield if they are under a certain threshold with Culling Blade, while simultaneously boosting his allies' speed. A bloodthirsty and indomitable warrior, Axe's presence on the battlefield is felt by friend and foe alike, dominating the attention of the enemy wherever he goes.

Bio[Bearbeiten]

Axe minimap icon.png Mogul Khan, the Axe
Abspielen "Axe is all the reinforcement this army needs!"
Schon als einfacher Fußsoldat strebte Mogul Khan nichts inniger an, als eines Tages ein General der Rotnebel-Armee zu werden. Schlacht um Schlacht bezeugte er seine mörderische Kampfeslust. Zügig stieg er in den Rängen der Armee auf, was nicht zuletzt seinen einschneidenden Argumenten gegenüber Vorgesetzten geschuldet war. Sieben Jahre dauerte der Feldzug der tausend Tümpel, in dessen Verlauf er sich als der blutrünstigste aller Kämpfer herausstellte und zu immer größerem Ruhm gelangte, während die Zahl seiner Mitstreiter immer weiter schwand. In der Nacht des endgültigen Sieges erklärte sich Axe selbst zum neuen Rotnebel-General und verlieh sich den höchsten Rang 'Axe'. Jetzt allerdings fehlten ihm die Untergebenen. Viele waren in den Schlachten umgekommen, ein nicht zu verachtender Anteil jedoch erlag der Klinge seiner eigenen Axt. Es bedarf wohl keiner weiteren Erklärung mehr, warum nun kaum ein Soldat mehr unter ihm dienen wollte. Axe kümmert das keinen Deut, als Ein-Mann-Armee ist er ohnehin am stärksten.

Fähigkeiten[Bearbeiten]

Berserker's Call
Berserker's Call icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
Betrifft
Gegner / Selbst
Axe verspottet in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten und zwingt diese, ihn anzugreifen, während er einen Rüstungsbonus über die Wirkungsdauer der Fähigkeit erhält.
Zauber-Animation: 0.4+0.5
Radius: 300
Armor Bonus: 40
Duration: 2/2.4/2.8/3.2
Cooldown symbol.png 16/14/12/10
Mana symbol.png 80/90/100/110
Modifikatoren
Buff Berserkers Call Armor: Nicht entfernbar.
Debuff Berserkers Call: Nicht entfernbar.
Mogul Khans Kriegsschrei verleitet Gegner dazu, sich in einen Kampf mit dem unbezwingbaren Axe zu stürzen.

Notes:

  • Affected units cannot use any spells or items and are forced to attack Axe for its duration.
    • Units attempt to follow and attack Axe regardless of distance, vision, obstacles, or status.
    • Affected units are still subject to disables and do not gain free pathing.
  • If Axe turns invisible during the taunt, affected enemies start attacking the next closest enemy to them.
    • If no enemies are nearby, affected units stand still. While standing still, they can be given one order which they then execute. This order cannot be manually canceled.
    • This can be any order, including casting of an ability or item, or a move or attack order.
    • After that order, the unit cannot do anything and stands still until the taunt expires. However, if Axe turns visible again, affected units start attacking him again.
  • The taunt has the same priority as Winter's Curse icon.png Winter's Curse, but lower priority than Duel icon.png Duel.
    • Same priority means that affected units attack the first taunted unit.
  • Re-casting on a unit under the taunt effect of Berserker's Call refreshes the duration.
  • When Axe dies, the taunt ends immediately.

Battle Hunger
Battle Hunger icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegner / Selbst
Schadenstyp
Magisch
Versetzt eine gegnerische Einheit in Rage, sodass diese verlangsamt wird und Schaden über Zeit nimmt, bis sie eine andere Einheit tötet oder die Wirkungsdauer endet. Axe erhält zusätzlich Bewegungstempo für jede Einheit, die von Battle Hunger betroffen ist.
Zauber-Animation: 0.3+0.5
Zauberreichweite: 750
Schaden pro Sekunde: 16/24/32/40 (Talent 116/124/132/140)
Bewegungstempoverlangsamung: 12%
Eigener Bewegungstempobonus: 12%
Dauer: 10
Cooldown symbol.png 20/15/10/5
Mana symbol.png 75
Does not pierce spell immunity. Slow persists, and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modifikatoren
Buff Battle Hunger Self: Nicht entfernbar.
Debuff Battle Hunger: Entfernbar mit einfachen Dispels.
Gewöhnliche Helden können Mogul Khans Kampfeswut nicht widerstehen, sodass sie diese verletzt bis sie gestillt wurde.

Notes:

  • Axe is granted {{#show:#Battle Hunger|?value4#}} movement speed for every affected enemy. This effect stacks.
  • Casting Battle Hunger multiple times on the same target does not stack, but refreshes the duration instead.
  • Killing illusions does not remove the debuff.
  • The affected unit itself has to make the kill to remove the debuff. Summons or illusions owned by the same player do not remove it when they make a kill.
  • Deals damage based on the level upon cast of the ability. Leveling up Battle Hunger does not update the damage of already placed debuffs.
    • However, the damage bonus from the talent is immediately applied to all already placed Battle Hunger debuffs.
  • Deals damage in 1 second intervals starting 1 second after cast, resulting in {{#show:#Battle Hunger|?value5#}} instances.
  • Can deal up to Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“/Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator */Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator */Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator * (Talent Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“/Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator */Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator */Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator *) damage (before reductions) when lasting its full duration.

Counter Helix
Counter Helix icon.png
Fähigkeit
Passiv
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Rein
Wenn Axe angegriffen wird, führt er einen Konterangriff aus, der in der Nähe befindlichen Einheiten Schaden zufügt.
Radius: 275
Auslöschance: 20%
Schaden: 75/110/145/180
Cooldown symbol.png 0,45/0,4/0,35/0,3
Can be used by illusions. Axe illusions have a fully functional Counter Helix.
Axe is die einzige Verstärkung, die diese Armee braucht.

Notes:

  • Can only proc when an enemy unit lands an attack on Axe, regardless of distance. This means it cannot proc on missed attacks.
  • Despite the visual effects, the damage is applied instantly within the radius.
  • Counter Helix does not use a regular cooldown. It is neither displayed on the ability icon when proccing, nor is it affected by cooldown manipulating effects.

Culling Blade
Culling Blade icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegner / Verbündete
Schadenstyp
Magisch
(LP-Entzug)
Axe entdeckt eine Schwäche und schlägt zu, wobei er mäßigen Schaden zufügt, aber gegnerische Helden mit wenig Lebenspunkten sofort tötet. Wenn ein Held auf diese Weise getötet wird, erhalten Axe und verbündete Einheiten in der Nähe zusätzliches Bewegungstempo.
VERBESSERUNG DURCH SCEPTER: Verringert Abklingzeit.
Zauber-Animation: 0,3+0,5
Zauberreichweite: 150
Killtempobonusradius: 900
Schaden: 150/250/300
Killlebensschwelle: 250/325/400 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 300/425/550)
Killbewegungstempobonus: 30%
Killangriffstempobonus: 30
Killbonusdauer: 6 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 10)
Cooldown symbol.png 75/65/55 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 6)
Mana symbol.png 60/120/180
Upgradable by Aghanim's Scepter. * Verringert Abklingzeit, erhöht Killschwelle und erhöht Bonusbewegungstempodauer.
Modifikatoren
Buff Culling Blade Boost: Entfernbar mit einfachen Dispels.
Mogul Khan ist die Verkörperung von Kampf und Raserei, was all jenen zum Verhängis wird, die es wagen sich Axe im Kampf zu stellen.

Notes:

  • When the target's health is above the threshold, it only applies its regular damage (magical) and plays a different sound.
    • Even when the target dies to the regular damage (possible with damage amplifications), the other effects of Culling Blade are not applied.
  • When the target's health is below the threshold, it does the following:
    • It deals damage to the target equal to the health threshold value, in the form of pure damage (flagged as HP Removal).
    • It applies the speed bonus to Axe and nearby allies.
    • If the target was a hero, clone or illusion, its cooldown gets reset.
  • The target's health is checked upon reaching the cast point, so if it gained health during that time so it exceeds the health threshold, the cull fails.
  • Culling Blade ignores Shallow Grave icon.png Shallow Grave and kills the target through it if low enough.

Talente[Bearbeiten]

Heldentalente
+100 Battle Hunger icon.png Battle Hunger DPS 25 +15 Armor
+35 Movement Speed 20 +25 Health Regen
+250 Health 15 +75 Damage
+3 Mana Regen 10 +6 Strength attribute symbol.png Strength
Hinweise:
  • The mana regen and health regen are added as a bonus and do not benefit illusions.
  • The armor and attack damage are added as bonus armor and bonus attack damage, and therefore do not benefit illusions.
  • Upgrading health increases maximum health capacity and keeps the current health percentage.
  • The damage upgrade to Battle Hunger icon.png Battle Hunger is applied immediately to already placed Battle Hunger debuffs.


Recommended items[Bearbeiten]

Axe/Guide

Gameplay[Bearbeiten]

Audio[Bearbeiten]

Verlauf[Bearbeiten]

Ausrüstung[Bearbeiten]

Vorlage:Equipment Axe

Trivia[Bearbeiten]

Gallerie[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

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