Chen

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Chen
[[|256px]]
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 1.5
15 + 2.1
21 + 2.8
Level Base 1 15 25
Lebensp. 200 614 992 1262
Lebensreg. 0% 12.65% 24.2% 32.45%
Magieres. 25% 26.26% 28.61% 30.29%
Mana 75 390 975 1395
Manareg. 0% 47.25% 135.45% 198.45%
Zauberschaden 0% 1.84% 5.27% 7.72%
Rüstung -1 1.4 6.1 9.46
Ang. / Sek 0.59 0.68 0.85 0.97
Laufgeschw. 0% 0.75% 2.22% 3.27%
Schaden 22‒32 43‒53 82‒92 110‒120
Grund Lebensreg. 0.25
Grund Manareg. 0
Laufgeschw. 300
Drehgeschw. 0.6
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 600
Projektilgeschw. 1100
Angriffsanim. 0.5+0.5
Grund Ang. / Sek 1.7
Kollisionsgröße 24
Beine 2

Chen's standard gameplay is different than most other heroes. Holy Persuasion lets him teleport threatened friendly units to his fountain, and also allows him to convert creeps to his side, including powerful neutral creeps. As a result, Chen is usually found in the forest searching for creeps to convert. When he finds a strong creep or two, he descends on his unwary enemies, using both his own spells and the abilities of his persuaded creeps to take them out. Due to the difficulty of effectively controlling multiple units and abilities, Chen can be a tricky hero to play to his full potential. When ambushing enemies, Chen generally uses his Penitence ability, which slows the target and causes them to take extra damage from Chen's flock. Test of Faith can be used to finish off enemies. Chen's support skills are rounded out by Hand of God, a healing spell which instantly restores a set amount of life to all allied heroes across the battlefield. Although Chen can be difficult for newer players, those who are skilled at controlling multiple units will find him very powerful.

Bio[Bearbeiten]

Chen minimap icon.png Chen, the Holy Knight
""
Unter der flimmernden Sonne seiner gottlosen Heimat, der Hazhadal-Einöde, wuchs Chen zwischen den gesetzlosen Wüstenstämmen auf. Mithilfe uralter Riten der Tier-Verzauberung hatte sein Volk die Spezies der zählebigen Wüsten-Locuthi unterjocht, eine verkrübbelte Abart der Drachen. Zur halbjährigen Regenzeit ließ man sie den Sand zu Glas schmelzen, um das Wasser aufzufangen. Von Hunger und Durst geplagt, bekriegten sich die Sippen untereinander und machten selbst vor den eigenen Landsleuten nicht halt. Eines Tages jedoch beging Chens Clan einen folgenschweren Fehler und überfiel die falsche Karawane. Es folgte ein erbitterter Kampf, in dem sein Clan ausgelöscht wurde. Die gut asgestatteten Ritter der Iquisition metzelten die gezähmten Locuthi-Drachen Welle um Welle nieder und so geschah es auch um die Stammesmänner. Chen kämpfte um sein Leben und sah schließlich den Tode entgegen. Als er besiegt auf die Knie fiel, wollte er sich seinem Schicksal mit Würde hingeben, indem er seinen Kopf unter die Klinge hielt. Sein Vollstrecker, beeindruckt von dieser Tapferkeit, hielt inne. Man stellte Chen vor die Wahl: entweder Tod oder Konversion. Inbrünstig gab Chen sich seinem neuen Glauben hin. Er trat der Inquisition bei und verdiente sich seinen Harnisch durch blutige Missionierung. Vom fanatischen Glauben eines Bekehrten besessen und den Künsten der Tier-Verzauberung mächtig, sucht er die Ungläubigen und stellt sie vor das Jüngste Gericht.

Abilities[Bearbeiten]

Penitence
Penitence icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegner
Zwingt eine gegnerische Einheit dazu, sich langsamer zu bewegen und mehr Schaden durch Angriffe und Zauber zu nehmen.
Zauber-Animation: 0.3+0.77
Reichweite: 800 (Talent 925)
Dauer: 18%/24%/30%/36%
Verlangsamung: 18%/24%/30%/36%
Bonusschaden: 8
Cooldown symbol.png 14/13/12/11
Mana symbol.png 70
Does not pierce spell immunity. Slow and damage amplification persist if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modifikatoren
Debuff Penitence: Entfernbar mit einfachen Dispels.
Obwohl Chens Art der Tierverzauberung lange nicht stark genug ist, um den Verstand feindlicher Helden zu kontrollieren, stellt sie ihre Entschlossenheit im Kampf auf die Probe

Notes:

  • Der Bonusschaden ist immer physisch (wird von Rüstung reduziert), unabhängig vom Schadenstyp der Schadensquelle.

Test of Faith
Test of Faith icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Rein
Fügt einer gegnerischen Einheit zufälligen Schaden zu, um ihren Glauben zu testen.
Zauber-Animation: 0.3+0.77
Reichweite: 600 (Talent 725)
Schaden min: 50/100/150/200
Schaden max: 100/200/300/400
Cooldown symbol.png 16
Mana symbol.png 90/100/110/120
Blocked by Linken's Sphere. Particles still visually appear.
Ritter der Inquisition beherschen eine fanatische Form der Magie, die von dem meisten anderen Nutzern der arkanen Künste als recht schwerfällig angesehen wird.

Notes:

  • Schadenstyp: Pur

Holy Persuasion
Holy Persuasion icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegn.Einheiten
Übernimmt die Kontrolle über einen gegnerischen oder neutralen Creep und gewährt diesem zusätzliche Lebenspunkte. Wird dies Fähigkeit auf eine verbündete Einheit gewirkt, so wird diese in die Basis teleportiert - auch neutrale Creeps unter Chens Kontrolle. VERBESSERUNG DURCH SCEPTER: Kann auch Ancients kontrollieren, die Anzahl der gleichzeitig kontrollierbaren Ancients ist gleich dem Level von Hand of God.
Zauber-Animation: 0.3+0.6
Reichweite: 800 (Talent 925)
Max. Einheiten: 1/2/3/4 (Talent 3/4/5/6)
Lebensbonus: 700/800/900/1000
TP-Verzögerung (Helden): {{{value4}}}
Cooldown symbol.png 30/26/22/18
Mana symbol.png 100
Upgradable by Aghanim's Scepter. Holy Persuasion can target Ancient Creeps, maximum one per level of Hand of God.
Modifikatoren
Buff Holy Persuasion: Entfernbar mit einfachen Dispels.
Buff Dominated: Nicht entfernbar.
Auch wenn sie keine Ritter sind, so nimmt Chen wilde Tiere doch genauso in die Inquisition auf, wie er auch konversiert wurde. ündete

Notes:

  • Kann nicht auf Ancients genutzt werden.
  • Wenn die Anzahl maximaler Einheiten erreicht ist und man dann eine weitere Einheit konvertiert, stirbt eine zufällige konvertierte Einheit (dies kann auch die Einheit sein, die man gerade eben konvertiert hat).
  • Disablehelp verhindert einen verbündeten Chen daran, Sie mit dieser Fähigkeit in die Basis zu teleportieren.

Hand of God
Hand of God icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
Betrifft
Verb. Helden
Regeneriert alle Creeps unter Chens Kontrolle und heilt alle verbündeten Helden auf der Karte.
VERBESSERUNG DURCH SCEPTER: Reduziert Abklingzeit auf 30.
Zauber-Animation: 0.3+0.93
Heilung: Global
Heal: 200/300/400 (Talent 400/500/600)
Max Ancient Creeps Count: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1/2/3)
Cooldown symbol.png 160/140/120
Mana symbol.png 200/300/400
Durch die mentale Verbindung mit seinen Leibeigenen sorgt Chen für die Erholung ud das Wohlgehen derer, die seinen Fanatismus teilen. ündete*)

Notes:

  • Heilt auch Magie immune Helden.

Recommended Items[Bearbeiten]

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Trivia[Bearbeiten]

  • Chen's fun names in DotA Allstars were ChenChen and Jackie Chen.

See also[Bearbeiten]

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