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Clinkz

Aus Dota 2 Wiki
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Clinkz
Clinkz icon.png
Strength attribute symbol.png
15 + 1.6
Agility primary attribute symbol.png
22 + 3.3
Intelligence attribute symbol.png
16 + 1.55
Level Base 1 15 25
Leben 200 500 940 1260
L.-Regen. 0.25 0.7 1.37 1.85
Mana 50 242 494 686
M.-Regen. 0.01 0.65 1.52 2.14
Schaden 15‒21 37‒43 83‒89 116‒122
Rüstung -1 2.14 8.74 13.46
Zauberschaden 0% 1% 2.36% 3.33%
Ang / Sek 0.58 0.71 0.98 1.18
Laufgeschw. 300
Drehgeschw. 0.4
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 640
Projectile Speed 900
Angriffs-Animation 0.7+0.3
Angriffsdauer 1.7
Magie-Resistenz 25%
Collision Size 24
Legs 2

Clinkz is a ranged Agility Carry Hero specializing in ambushing lone Heroes with high physical damage and incredible speed. Fragile but very difficult to take down, this assassin vanishes in thin air and reappears, launching burning arrows that greatly injure enemies and demolish structures. When in need, he can sacrifice a creature to absorb its attack damage and health, making him not only tougher but more powerful. Clinkz is recommended for beginners.

Bio[Bearbeiten]

Clinkz Clinkz, the Bone Fletcher
"An arrow says what words cannot."
Rolle: Carry Carry / Escape Escape / Pusher Pusher
Überlieferung: Am Fuße der Blutenden Hügel erstreckt sich ein tausend Leugen weiter Wald - ein Ort, den man Hoven nennt, wo sich in schwarzen Tümpeln das teerige Blut des Hochlands sammelt und der gnädige Königsmagier Sutherex herrscht. Einst machte sich ein geschworener Beschützer der Ländereien von Hoven, Clinkz, aufgrund seiner Fertigkeit mit dem Bogen einen Namen. Im dreihudertsten Jahr des Königsmagiers erhob sich der Dämon Maraxiform aus der sechsten Hölle, um den Wald für sich zu beanspruchen. In Erwiderung darauf rief der Königsmagier einen unbrechbaren Zauber aus: Jenem, der den Dämon erschlagen würde, sei ein Leben ohne Ende gewährt. In Unwissenheit über den Zauber zog Clinkz in den Kampf, um seine Ländereien gegen den brennenden Ansturm des Dämons zu verteidigen. Clinkz drängte Marxiform bis zu den Toren der Sechsten Hölle zurück, an dessen feuriger Schwelle die beiden in einem tödlichen Kampf verharrten. Schwer verwundet ließ der Dämon einen Sturm aus Höllenfeuer los, während Clinkz seinen letzten Pfeil abschoss. Der Pfeil traf sein Ziel und Feuer ergoss sich über das ganze Land, welches die schwarzen Tümpel entzündete und Clinkz bei lebendigen Leibe verbrannte, genau im Augenblick als der Dämon starb. Somit trat der Zauber des Magiers genau in jenem Moment in Kraft, als der Bogenschütze in Flammen stand, wodurch er in diesem schrecklichen Zustand eingeschlossen wurde. Zurück blieb ein Wesen aus Knochen und Wut, gefangen im Akt des Sterbens, den Atem der Hölle mit sich tragend auf der Reise in die Ewigkeit.
Stimme: Michael Gregory (Sprüche)

Abilities[Bearbeiten]

Strafe
Strafe icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
Betrifft
Selbst
Clinkz greift mit einem Sperrfeuer von Pfeilen an. Erhöhte für eine kurze Zeit drastisch das Angriffstempo.
Zauber-Animation: 0+0
Dauer: 130 (Talent 200)
Bonus-Angriffstempo: 4/6/8/10
Cooldown symbol.png 40/35/30/25
Mana symbol.png 90
Modifikatoren
Buff Strafe: Entfernbar mit einfachen Dispels.
Es ist schwer zu sagen, ob die Unschärfe um den Bone Fletcher von seinem flammenden Herz oder seiner Geschwindigkeit mit dem Köcher kommt.


Searing Arrows icon.png
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Physisch
Verstärkt Clinkz' Pfeile mit Feuer für zusätzlichen Schaden
Searing Arrows ist ein einmaliger Angriffseffekt und lässt sich nicht in Verbindung mit anderen einmaligen Angriffseffekten nutzen.
Reichweite: 640
Bonusschaden: 30/40/50/60 (Talent 60/70/80/90)
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 10
Clinkz entzündet seine Pfeile an seiner brennender Seele, um eine zerstörerische Wirkung zu erzielen.

Notes:

  • Searing Arrows funktioniert auch gegen Gebäude.
  • Searing Arrows ist ein einmaliger Angriffseffekt (orbeffect)


Skeleton Walk
Skeleton Walk icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
Betrifft
Selbst
Clinkz bewegt sich unsichtbar durch Einheiten, bis er angreift oder eine Fähigkeit nutzt.
Zauber-Animation: 0+0
Dauer: 0.6
Bonus-Bewegungstempo: 11%/22%/33%/44%
Übergangszeit: 20/25/30/35
Cooldown symbol.png 20/19/18/17
Mana symbol.png 75
Modifikatoren
Buff Wind Walk: Nicht entfernbar.
In einem Ausbruch von Feuer und einer Rauchwolke verschwand der Bone Fletcher.

Notes:

  • Wenn Skeleton Walk aktiv ist, kann Clinkz durch Einheiten hindurch laufen.
  • Das Aktivieren dieser Fähigkeit bricht keine kanalisierende Fähigkeiten ab.
  • Das Nutzen von Fähigkeiten, oder Ausführen eines Angriffes, beendet Skeleton Walk.


Death Pact
Death Pact icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegn.Einheiten / Verb. Einheiten
Schadenstyp
Rein
(LP-Entzug)
Clinkz konsumiert einen freundlichen oder gegnerischen Creep und erhöht seine maximalen Lebenspunkte und seinen Schaden um einen Prozentteil der Lebenspunkte des Creeps.
Zauber-Animation: 0.5+0.3
Reichweite: 400
Dauer: 35
Lebenszunahme: 50%/65%/80%
Schadenszunahme: 5%/6.5%/8%
Cooldown symbol.png 45/30/15
Mana symbol.png 100
Modifikatoren
Buff Death Pact: Nicht entfernbar.
Sutherex' Lebens- und Todesbund ist Teil von Clinkz geworden und seine alten Knochen erquicken sich mit der Erneuerung des Paktes an niederen Geschöpfen.

Notes:

  • Wenn das Ziel gegnerisch oder neutral ist, bekommt Clinkz das normale Gold und Erfahrungspunkte dieser Einheit.
  • Clinkz' maximale und derzeitige HP und Schaden steigern sich, basierend auf das derzeitige Leben des Ziels.
  • Wenn der Effekt dieser Fähigkeit vorbei ist, setzt sich Clinkz maximaler HP zurück, aber sein derzeitiger HP bleibt gleich.


Recommended Items[Bearbeiten]

Placeholder

Trivia[Bearbeiten]

  • Bone Fletcher's Alternate/Fun name was "Clinkz Eastwood" similar to the actor's name Clint Eastwood

See also[Bearbeiten]

External links[Bearbeiten]

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