Doom

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Doom
Doom icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
26 + 3.5
11 + 0.9
15 + 2.1
Level Base 1 15 25
Lebensp. 200 785 1887.5 2675
Lebensreg. 0% 17.88% 51.56% 75.63%
Magieres. 25% 26.13% 28.33% 29.91%
Mana 75 255 603 855
Manareg. 0% 27% 79.92% 117.72%
Zauberschaden 0% 1.05% 3.11% 4.58%
Rüstung -1 0.76 2.78 4.22
Ang. / Sek 0.5 0.56 0.62 0.66
Laufgeschw. 0% 0.55% 1.18% 1.63%
Schaden 27‒43 53‒69 102‒118 137‒153
Grund Lebensreg. 1.5
Grund Manareg. 0.9
Laufgeschw. 285
Drehgeschw. 0.5
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 150
Projektilgeschw. Direkt
Angriffsanim. 0.5+0.7
Grund Ang. / Sek 2
Magieresistenz 25%
Kollisionsgröße 24
Beine
Gib Typ Default

Doom Bringer is a melee hero with strong farming and laning capabilities. He has low starting armour, but his skills and high hitpoints allow him to lane effectively even while being harassed. His Devour skill allows him to consume creeps, gaining any powers that creep had, if any. While a carry hero, he is quite capable of farming in the jungles for quick gold and creep powers to absorb.

Bio[Bearbeiten]

Doom minimap icon.png Lucifer, the Doom
Abspielen "Hehm ehme meh heh heh, speak of me, and I shall appear. Face me and face the furnace!"
Lucifer, otherwise known as Doom, is a melee strength Hero with strong farming capabilities, good versatility, and one of the strongest single-target spells in the game. His very low starting armor makes him vulnerable to harassment, but his abilities and high health allow him to lane or even jungle quite effectively. As a ruthless demon, he possesses malicious abilities revolving around greed, fire, and death. His Devour ability allows him to consume creeps, providing additional gold and allowing him to absorb any powers that creep had, which potentially allows him to have up to six total hero abilities. Because there are numerous neutral creep abilities to choose from to supplement his other abilities, the role that he chooses to play is quite flexible. Scorched Earth serves numerous purposes, allowing him to chase, escape, regenerate, and slowly burn his enemies all at once. LVL? Death is a spammable nuke that does either modest or massive damage to the enemy, depending on the enemy's level. Finally, his namesake ult Doom serves as one of the strongest single target lockdown abilities in the game. A unit afflicted with Doom takes intense damage over a lengthy duration, while having all his active abilities - even those from items - completely silenced. With numerous expensive items in his arsenal and a key enemy hero rendered useless for a teamfight, a farmed Doom ensures that nobody can extinguish his flame.

Abilities[Bearbeiten]

Devour
Devour icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegn.Einheiten
Schadenstyp
Rein
(LP-Entzug)
Verzehrt einen gegnerischen oder neutralen Creep und übernimmt all dessen Fähigkeiten.
Zauber-Animation: 0.3+0.93
Reichweite: 300
Bonusgold: 25/50/75/100
Level erlaubter Creeps: {{{value3}}}
Cooldown symbol.png 70/60/50/40
Mana symbol.png 60
Modifikatoren
Debuff Devour: Nicht entfernbar.
Lucifres Appetit und Gier sind nie gesättigt.

Notes:

  • Neben den Gold Bonus von Devour bekommt Doom Bringer auch das eigentliche Gold vom gegessenen Creep.
  • Je weniger Leben die gegessene Einheit hat, desto weniger Zeit braucht Doom Bringer um diese Einheit zu verdauen. 20HP verliert die gegessene Einheit pro Sekunde.
  • Kann nicht einen anderen Creep essen während er noch verdaut.
  • Ancients, mechanische und fliegende Einheiten können nicht gegessen werden.
  • Wenn eine neutrale Einheit gegessen wird, bekommt Doom Bringer die Fähigkeiten dieser neutralen Einheit, bis er eine andere neutrale Einheit mit Fähigkeiten isst.

Scorched Earth
Scorched Earth icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
Betrifft
Gegner / Selbst
Schadenstyp
Magisch
Bedeckt die Erde ringsum mit Flammen. Gegner nehmen Schaden und Doom Bringers Lebensregeneration und Bewegungstempo werden erhöht.
Zauber-Animation: 0+1.27
Radius: 600
Radius: 10/20/30/40
Dauer: 10/20/30/40
Schaden/Heilung pro Sekunde: 14%
Bewegungsbonus: 10/12/14/16
Cooldown symbol.png 55
Mana symbol.png 60/65/70/75
Partially pierces spell immunity. Does not damage spell immune enemies. Affects Doom and his units while spell immune.
Modifikatoren
Buff Scorched Earth Effect Aura: Nicht entfernbar.
Buff Scorched Earth Effect: Nicht entfernbar.
Der Gefallene hinterlässt Verwüstung, wohin er auch geht. Keiner bleibt vor den Flammen, die ihn tragen, verschont.

Notes:

  • Die Flammen vefolgen Doom Bringer über die ganze Dauer.

Infernal Blade icon.png
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Doom swings his burning sword, igniting the enemy. Stuns for 0.4 seconds and applies a 4 second burn that deals 25/30/35/40 +
1.25%/2.5%/3.75%/5% of the target's Max HP as damage per second.
Zauber Reichweite: 150
Grundschaden pro Sekunde: 25/30/35/40
Max Lebenspunkte als Schaden pr Sekunde:
1.25%/2.5%/3.75%/5% (Talent 3.25%/4.5%/5.75%/7%)
Schadensdauer: 4
Betäubungsdauer: 0.4
Cooldown symbol.png 16/12/8/4
Mana symbol.png 40
Does not pierce spell immunity. Attempts to deal damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modifikatoren
Debuff Infernal Blade burn: Entfernbar mit einfachen Dispels.
Debuff Bashed: Entfernbar mit starken Dispels.
Lucifer teilt die feurige Brandmarkung, die er während seines Exils erhalten hat.

Notes:

  • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 4 instances.
  • Can deal up to 160 + 5%/10%/15%/20% of the target's health as damage (before reductions).
  • Multiple instances on the same target do not stack, but refresh the duration instead.
  • Kann nicht of Roshan gewirkt werden.

Doom
Doom ability icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Rein
Legt einen Fluch auf einen gegnerische Helden, welcher das Einsetzen von Zaubern oder Gegenständen verhindert und Schaden über Zeit verursacht.
Zauber-Animation: 0.5+0.73
Reichweite: 550
Schaden pro Sekunde: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 900)
Dauer: 20/35/50
Duration: 15 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 16)
Cooldown symbol.png 145
Mana symbol.png 150/200/250
Upgradable by Aghanim's Scepter. Erhöht Schaden und Dauer. Wenn die betroffene Einheit innerhalb eines Radius von 550 Einheiten um Doom ist, zählt die Dauer nicht runter.
Modifikatoren
Debuff Doom: Nicht entfernbar.
Wenn die Glocke von Vashundol einen Namen läutet, steht das Ende bevor.

Notes:

  • Helden die von dieser Fähigkeit betroffen sind, können von ihren Verbündeten getötet (denied) werden, wenn diese weniger als 25% Leben übrig haben.

Recommended Items[Bearbeiten]

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Trivia[Bearbeiten]


See also[Bearbeiten]

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