Faceless Void

Aus Dota 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Vorlage:Tabs Faceless Void

[[|256px]]
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 1.8
23 + 2.8
15 + 1.5
Level Base 1 15 25
Lebensp. 200 614 1064 1388
Lebensreg. 0% 12.65% 26.51% 36.41%
Magieres. 25% 25.9% 27.16% 28.06%
Mana 75 255 507 687
Manareg. 0% 27% 64.8% 91.8%
Zauberschaden 0% 1.05% 2.52% 3.57%
Rüstung 0 4.6 12.44 18.04
Ang. / Sek 0.59 0.76 1.05 1.25
Laufgeschw. 0% 1.44% 3.89% 5.64%
Schaden 33‒39 56‒62 95‒101 123‒129
Grund Lebensreg. 0.75
Grund Manareg. 0
Laufgeschw. 300
Drehgeschw. 1.0
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 150
Projektilgeschw. Direkt
Angriffsanim. 0.5+0.56
Grund Ang. / Sek 1.7
Magieresistenz 25%
Kollisionsgröße 24
Beine 2

Bio[Bearbeiten]

Faceless Void minimap icon.png Darkterror, the Faceless Void
""
Darkterror, die Faceless Void, ist ein Besucher aus Claszureme, einem Königreich jenseits der Zeit. Warum dieses Wesen glaubt, der Kampf und der Nemesis Stone seien es wert unsere physikalische Ebene zu betreten, bleibt ein Mysterium. Doch wie es scheint hat ein Ungleichgewicht der kräfte dieser Welt Auswirkungen auf Nachbardimensionen. Die Zeit bedeutet Darkterror nichts, es sei denn, es geht darum seine Feinde aufzuhalten oder seinen Freunden zu helfen. Seine Weitsicht bezüglich des Kosmos hat ihm eine abgeschiedene, unzusammenhängende Persönlichkeit verliehen, auch wenn er durchaus in der Lage ist, im Kampf persönlich zu werden.
Stimme:

Abilities[Bearbeiten]

Time Walk
Time Walk icon.png
Fähigkeit
Zielpunkt
Betrifft
Selbst
Stürmt zum Zielort und verringert Bewegungs- und Angriffstempo bei allen Gegnern auf dem Weg.
Zauber-Animation: 0.3+0.2
Zauberreichweite: Global
Maximal Distanz: 675 (Talent 1275)
Zurückgespulte Zeit: 2
Cooldown symbol.png 24/18/12/6
Mana symbol.png 40
Modifikatoren
Buff Time Walk: Nicht entfernbar.
Darkterror reißt ein Loch in die Zeit, reist durch Claszureme und erscheint sofort wieder.

Notes:

  • Faceless Void ist unverwundbar während er sich mit Time Walk bewegt.
  • Faceless Void bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 3000 MS.

Time Dilation
Time Dilation icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
Betrifft
Gegner
Faceless Void traps all nearby enemies in a time dilation field, freezing their cooldowns and slowing their movement and attack speed by 10% for each cooldown frozen.
Zauber-Animation: 0.1+0.77
Radius: 725
Verlangsamung pro Abklingzeit: 10%
Dauer: 6/8/10/12
  • Does not actually freeze cooldowns, instead, it adds up to 6/8/10/12 seconds on ongoing cooldowns and visually freezes the timer.
  • Abilities cast by affected units after the debuff is applied are not affected by the debuff.
  • Does not affect the cooldown of items or abilities without a cooldown. Does affect cooldowns of passive abilities.
  • Does not affect the recharge time of charge-based spells.
    • However, if the last charge of a spell was used and the icon shows a cooldown, that cooldown is affected.
    • Freezing that cooldown causes the recharge timer and the cooldown to desynchronize, so that the spell is still on cooldown even after gaining a charge back.
  • The slow has no stack limit. Each ability on cooldown adds a stack.
    • Also counts the cooldown of hidden abilities, like Invoker icon.png Invoker​'s uninvoked spells, Whirling Axes (Ranged) icon.png Whirling Axes​ or Battle Cry icon.png Battle Cry​.
    • Rubick icon.png Rubick​'s stolen spells which are on cooldown and already lost do not count, as they are not hidden, but removed.
    • The stack count can only increase, and never decline. If an ability gets refreshed, the slow still keeps all the current stacks.
  • Abilities can still be reset (e.g. Refresher Orb icon.png Refresher Orb) while affected by Time Dilation.
    • However, when reset in any other way than a Refresher Orb (e.g. Rearm icon.png Rearm​), abilities go back on cooldown again upon losing the debuff.
  • Multiple instances of Time Dilation do not stack. Recasting it has no effect on spells which are already affected by a previous cast.
Cooldown symbol.png 40/34/28/22
Mana symbol.png 75
Does not pierce spell immunity. Slow and cooldown freeze persist if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modifikatoren
Debuff Time Dilation Slow: Entfernbar mit einfachen Dispels.

Time Lock icon.png
Fähigkeit
Passiv
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Gewährt Angriffen die Chance, gegnerische Einheiten in der Zeit festzuhalten, sie damit zu betäuben und ihnen zusätzlichen Schaden zuzufügen.
Auslösechance: 10%/15%/20%/25%
Schaden: 50/75/100/125
Heldendauer: 1
Dauer: 2
Modifikatoren
Debuff Timelock Freeze: Entfernbar mit starken Dispels.
Die Schläge von Faceless Void treffen mit dimensionserschütternder Wucht.

Notes:

  • Betäubung funktioniert auf Magie Immune.

Chronosphere
Chronosphere icon.png
Fähigkeit
Zielgebiet
Betrifft
Gegner / Verbündete
Erzeugt eine Blase in der Raumzeit, die alle Einheiten in ihrem Wirkungsbereich einfängt. Nur Faceless Void und Einheiten, die er kontrolliert, werden davon nicht beeinflusst.
VERBESSERUNG DURCH SCEPTER: Verringert Abklingzeit.
Zauber-Animation: 0.35+0.7
Zauberreichweite: 600
Radius: 425
Hastgeschwindigkeit: 1000
Dauer: 4/4.5/5
Cooldown symbol.png 140/125/110 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 60)
Mana symbol.png 150/225/300
Upgradable by Aghanim's Scepter. Reduziert Abklingzeit.
Not disabled by Break. Faceless Void's immunity to Chronospheres is not disabled by Break.
Modifikatoren
Buff Chronosphere Speed: Nicht entfernbar.
Debuff Chronosphere Freeze: Nicht entfernbar.
Wenn sich ein Spalt nach Claszureme öffnet, kehren die darin gefangenen Seelen wahrscheinlich nie mehr zurück.

Notes:

  • Stoppt Einheiten und Gebäude, Verbündete und Gegner.
  • Kuriere sind nicht betroffen.
  • Einheiten unter der Kontrolle von Faceless Void sind nicht betroffen (Illusionen, beschworene Einheiten).
  • Deckt unsichtbare Gegner im Zielgebiet auf.

Recommended Items[Bearbeiten]

Placeholder

Basic Strategy[Bearbeiten]

  • Mask of Madness will allow Faceless Void to better utilize Chronosphere throughout game.
  • When using Chronosphere it's important that you prioritize the targets to deal maximum damage. Important targets include carries and spellcasters.

Trivia[Bearbeiten]

  • In DotA Allstars Faceless Void's alternate/fun name is Gorzerk.

See also[Bearbeiten]

Vorlage:Dave Fennoy Vorlage:HeroNav

Promotional Content