Luna

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Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
15 + 2.2
18 + 3.3
16 + 1.85
Level Base 1 15 25
Lebensp. 200 470 1010 1406
Lebensreg. 0% 8.25% 25.19% 37.29%
Magieres. 25% 25.96% 27.51% 28.62%
Mana 75 267 567 795
Manareg. 0% 28.8% 75.42% 108.72%
Zauberschaden 0% 1.12% 2.93% 4.23%
Rüstung 0 3.6 12.84 19.44
Ang. / Sek 0.59 0.72 1.06 1.3
Laufgeschw. 0% 1.13% 4.01% 6.08%
Schaden 20‒26 38‒44 84‒90 117‒123
Grund Lebensreg. 0.25
Grund Manareg. 0
Laufgeschw. 335
Drehgeschw. 0.6
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 330
Projektilgeschw. 900
Angriffsanim. 0.46+0.54
Grund Ang. / Sek 1.7
Magieresistenz 25%
Kollisionsgröße 24
Beine 2

Luna, the Moon Rider is a Ranged Agility carry hero. Even though she can be seen as a tempting target for enemy heroes, Luna possesses solid early game laning presence due to her Lucent Beams, a cheap, low-cooldown nuke, and her Lunar Blessing aura, which grants all nearby allied heroes increased damage. In mid-game, she becomes far more formidable with Moon Glaives, allowing her to decimate entire creep waves with two to three attacks, and Eclipse, which can instantly kill a hero if that hero is unfortunate to catch its full blast. Not a hero to be underestimated, yet painfully fragile at times, Luna must be played as and against with care.

Luna can make use of her easy to use skills in combination with key mechanics such as animation-cancelling, and requires good, some might say conservative, judgment to play due to her lack of escape ability and average health. She is recommended for intermediate players.

Bio[Bearbeiten]

Luna minimap icon.png Luna, the Moon Rider
"Let the sky tear down the unworthy!"
Wie konnte sie nur zu dem werden? Sie war einst eine Plage für das Land, eine gnadenlose Anführerin der Menschen und Tiere, in der Lage, Angst und Schrecken zu verbreiten, wo immer sie sich hinwagte. Jetzt war sie weit entfernt von ihrer Heimat, halb wahnsinnig von Hunger und Monaten des Wanderns. Ihre Armee war längst tot oder schlimmeres. Als sie am Rande eines alten Waldes stand, starrten sie zwei glühende Augen von einem Holunderzweig her an. Eine todbringende Schönheit suchte eine Mahlzeit in der zunehmenden Dämmerung. Leise drehte sie sich um und verschwand. Wut überkam sie. Einen rostigen Dolch umklammernd, verfolgte sie die Bestie, um wenigstens ein Stück ihres vergangenen Ruhms zurückzuerlangen, aber sie sollte ihre Beute nicht erwischen. Dreimal trieb sie die Kreatur zwischen den Felsen und den Bäumen hin und her und jedes mal sah sie, wie der verblassende Schatten immer tiefer im Wald verschwand. Doch der Vollmond schien hell und sie konnte dem Weg der Kreatur leicht folgen. Als sie eine Lichtung auf einem hohen Hügel erreichte, saß dort ein katzenähnliches Tier, aufmerksam wartend. Als die Frau ihren Dolch zückte, bäumte sich die Bestie auf und brüllte kräftig. Es schien, als sei ihre Zeit an diesem seltsamen Ort gekommen. Sie stand da, ruhig und bereit. Doch blitzschnell schnappte sich die Bestie den Dolch und verschwand im Wald. Stille. Vermummte Gestalten näherten sich. In ehrfürchtigen Tönen erklärten sie, dass sie von Selemene, Göttin des Mondes, auserwählt, geführt und getestet wurde. Unbewusst hatte sie die heiligen Riten des Dunklen Mondes, Krieger des Nachtsilberwaldes ertragen. Sie wurde vor die Wahl gestellt: sich dem Dunklen Mond anschließen und sich dem Dienst der Selemene verpflichten, oder zu verschwinden und niemals zurückzukehren. Sie zögerte keine Sekunde. Ihrer Absolution ins Auge schauend, schwor sie ihrer blutigen Vergangenheit ab und nahm eine neue Identität als Luna des Dunklen Mondes an, des gefürchteten Mond Reiters, der skrupellose und immer treue Wächter des Nachtsilberwaldes.

Abilities[Bearbeiten]

Lucent Beam
Lucent Beam icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Luna kanalisiert einen gebündelten Strahl aus Mondenergie auf einen Gegner, der betäubt und geschädigt wird.
Zauber-Animation: 0.6+0.2
Range: 800
Stun duration: 75/150/225/300 (Talent 115/190/265/340)
Damage: 0.8
Cooldown symbol.png 6 (Talent 2)
Mana symbol.png 90/100/110/120
Modifikatoren
Debuff Stunned: Entfernbar mit starken Dispels.
Selemene smites those who encroach upon the Nightsilver Woods.

Fähigkeit
Passiv
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Physisch
Erlaubt es Lunas Gleven, von getroffenen Einheiten abzuprallen und weitere gegnerische Einheiten zu treffen. Jeder weitere Treffer verursacht weniger Schaden.
Bounces: 500
Radius: 1/2/3/6
Damage reduction per bounce: 35%
Not a Unique Attack Modifier. Other attack modifiers (e.g. lifesteal, bash) are not applied to the bounces.
Carefully sharpened, Luna's boomerang-like weapon cuts a wide swath through enemy numbers.

Notes:

  • Unlike in DotA1, this skill works with Mjollnir in DotA2. The tech restraints that prevented it from working no longer exist.

Lunar Blessing
Partially usable by illusions. Disabled by Break. Pierces spell immunity.
E
L
Lunar Blessing icon.png
Fähigkeit
Aura
Betrifft
Verb. Helden
Gewährt zusätzlichen Schaden für Verbündete in der Nähe, während Luna mit Nachtsicht gesegnet wird.
Radius: 900
Bonus damage: 14/22/30/38
Night vision: 1000
Partially usable by illusions. Illusions provide the aura to allies and gain the night vision bonus, but no bonus damage.
Modifikatoren
Buff Lunar Blessing Aura: Nicht entfernbar.
The Goddess of the Moon smiles upon her kin.

Notes:

  • A single level of this skill will give Luna the full Night Vision Range.

Eclipse
Eclipse icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
(Upgradable by Aghanim's Scepter. Zieleinheit)
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Ruft eine Sonnenfinsternis herbei, welche Luna folgt und gegnerische Einheiten mit dem derzeitigen Level ihres Lucent Beam trifft. Die Treffer pro Ziel sind begrenzt. Eclipse erzeugt eine 10-sekündige Finsternis. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.
Zauber-Animation: 0.6+0.2
Radius: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 2500)
Lucent Beams summoned: 675
Duration: 5/8/11 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 6/12/18)
Maximum hits per target: 5 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 6/12/18)
Strike interval: 0.6 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 0.3)
Eclipse Duration: 2.4/4.2/6 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1.5/3.3/5.1)
Cooldown symbol.png 140
Mana symbol.png 150/200/250
Upgradable by Aghanim's Scepter. Allows Luna to cast Eclipse on an allied unit or herself and have its effects follow them, or cast it on an area. Also increases total beams and duration, removes the limit on beams per unit, and makes the beams appear twice as fast.
Modifikatoren
Buff Eclipse: Nicht entfernbar.
In times of great need, Selemene herself descends into the world, blocking out the light and hope of the opposed.

Notes:

  • Beams deal damage based on the level of Lucent Beam (Eclipse will not deal damage if Luna did not learn Lucent Beam).
  • Beams will stop if Luna is killed.
  • Unlike individual Lucent Beam casts, Eclipse Lucent Beams do not mini-stun.
  • Turns day into night for 10 seconds

Recommended Items[Bearbeiten]

  • For early game items, a Magic Wand is always good for stats, a Poor Man's Shield confers Luna with good Agility and survivability in the early game and a Ring of Aquila gives Luna the damage, mana regeneration, and other stats she needs.
  • Boots of choice are Power Treads for the stats and the attack speed.
  • Helm of the Dominator allows Luna to stack and kill Ancient creeps to farm faster, and she also benefits from the lifesteal and Black King Bar helps Luna's damage and survivability with Magic Immunity and Strength.
  • In terms of situational items, Force Staff and Shadow Blade grant Luna a critical escape. Heart of Tarrasque and Satanic give Luna immense survivability, and Satanic is an upgrade to Helm. Manta Style and Butterfly are great mixtures of heavy damage and some survivability. Manta Style's illusions also proc Moon Glaive. Aghanim's Scepter increases the max single target damage of her ultimate from 1200 to 1800 and increases the total damage from 3000 to 3600 (Assuming Lucent Beam is lv 4).

Trivia[Bearbeiten]

  • Luna is the second fastest Hero than Lane Creeps without items or abilities.
  • Luna can be considered as Lane Support since her Moon Glaive can push the lane faster than other Heroes.
  • Luna's Ultimate usually hits anything that is close to her, usually random targets around her.
  • It is possible that Luna and Mirana have a connection since both of them come from the Nightsilver Woods; however Luna comes as a Moon Knight / Moon Rider rather than Mirana who comes as a Princess of the Moon.

Update History[Bearbeiten]

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Ability Changelog[Bearbeiten]

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Gallery[Bearbeiten]

See Also[Bearbeiten]

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