Magnus

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Magnus
Magnus icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 3.2
15 + 2.5
19 + 1.65
Level Base 1 15 25
Lebensp. 200 695 1685 2405
Lebensreg. 0% 15.13% 45.93% 67.93%
Magieres. 25% 26.43% 28.16% 29.4%
Mana 75 303 579 771
Manareg. 0% 34.2% 75.78% 105.48%
Zauberschaden 0% 1.33% 2.95% 4.1%
Rüstung 1 3.4 9 13
Ang. / Sek 0.56 0.64 0.83 0.97
Laufgeschw. 0% 0.75% 2.5% 3.75%
Schaden 32‒44 54‒66 98‒110 130‒142
Grund Lebensreg. 2
Grund Manareg. 0.9
Laufgeschw. 305
Drehgeschw. 0.8
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 150
Projektilgeschw. Direkt
Angriffsanim. 0.5+0.84
Grund Ang. / Sek 1.8
Magieresistenz 25%
Kollisionsgröße 24
Beine
Gib Typ Default

Magnus the Magnoceros ist ein monströser Nahkampf Stärke Held der für gewöhnlich als Ganker, Initiator oder Semi-Carry gespielt wird.

Bio[Bearbeiten]

Magnus minimap icon.png Magnus, the Magnoceros
Abspielen "No, I blame no one who covets my horn. But to desire more than sight of it is a guarantee of death."
In einem Punkt sind sich die Schmiedemeister von Mount Joerlak einig: Das Horn eines Magnoceros ist das wertvollste aller Materialien. Und von all diesen Hörnern gehört das längste und schärfste der Bestie, welche sie Magnus nennen. Eine halbe Generation lang machte sich Magnus einen Spaß daraus, jene aufzuspießen, die nach den Schätzen seiner Sippe trachteten. Stets kehrte er siegreich in seine Höhle zurück, die Hufen und Hörner mit Blut bedeckt, bis die Matriarchin eines Tages ihn und den Rest der Sippe zur Flucht nach Norden, in den Schatten des Berges, drängte. Doch Magnus, der seine Brut all die Jahre verteidigt hatte, spottete nur. Der Magnoceroi entschied zu bleiben, denn ein Magnoceros glaubt nicht an den Zufall... und ändert nie seine Meinung. Als jedoch der Mount Joerlak ohne Vorwarnung ausbrach und die Hälfte seiner Sippe in den Flammen und der Asche umkam, lenkte Magnus ein. Die Überlebenden hetzten Richtung Norden bis sie auf eine Blockade trafen, an der Hunderte Jäger mit Bögen und Klingen bewaffnet lauerten. Etwas anderes hatte Magnus nicht erwartet. Er scharte seine unerschütterlichsten Brüder und Schwestern um sich und bekämpfte den Feind mit einer Grausamkeit, die nur noch durch den feuerspeienden Berg in seinem Rücken übertroffen wurde. Währenddessen verschwanden die Alten, die Mütter und Kälber der Magnoceros im Gestöber. Die Schmiedemeister sind uneins darüber, was anschließend geschah. Einige sagen, Magnus fand zu seiner Sippe zurück, andere behaupten, er zog schwere Verletzungen davon und verendete im Schoß der Matriarchin. Keine der Theorien entspricht der Wahrheit. Magnus schwor zu seiner Sippe zurückzukehren... doch erst nachdem er jene aufgespürt hat, die die Eruption des Mount Joerlak zu verantworten haben und sie auf seinem Horn verendet sind, denn ein Magnus glaubt nicht an den Zufall.

Abilities[Bearbeiten]

Shockwave
Shockwave icon.png
Fähigkeit
Zielpunkt
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Magnus sendet eine Welle der Macht aus, die allen Einheiten auf ihrem Weg Schaden zufügt.
Zauber-Animation: 0.3+1.2
Zauberreichweite: 1150
Wellenlänge: 1150
Wellenbreite: 150
Schaden: 75/150/225/300
Cooldown symbol.png 10/9/8/7 (Talent 6/5/4/3)
Mana symbol.png 90
Mt. Joerlak war eine recht instabile Masse und Magnus hat gelernt, ihren Nachhall zu kanalisieren.

Notes:

  • If a unit exits and enters the area of effect it will be damaged two times.
  • This ability only affects ground units.
  • Can hit units up to 1300 range away.

Empower icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
(Upgradable by Aghanim's Scepter. Aura)
Betrifft
Verbündete
(Upgradable by Aghanim's Scepter. Verb. Helden)
Schadenstyp
Physisch
Verleiht einer verbündeten Einheit Bonus- und Flächenschaden beim Angriff.
Zauber-Animation: 0.3+1.07
Zauberreichweite: 800
Wirkungsradius: 150
Cleave/Splash Radius: 460
Cleave Schaden: 240
Splash Radius: 20%/30%/40%/50%
Angriffsschaden Bonus: 20%/30%/40%/50%
Dauer: 40
Aura Radius: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 900)
Splash Radius: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 240)
Splash Damage: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 10%/15%/20%/25%)
Cooldown symbol.png 8
Mana symbol.png 30/40/50/60
Upgradable by Aghanim's Scepter. Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half values and causes them to splash around the target. Can still be cast on units, but doesn't stack.
Not disabled by Break. The aura granted by Aghanim's Scepter is not disabled.
Modifikatoren
Buff Empower: Entfernbar mit einfachen Dispels.
Buff Empower Aura Buff: Nicht entfernbar.
Magnus demonstriert seine wahre Macht mit inbrünstigem Gebrüll.

Notes:

  • Only increases base damage and that given by the primary attribute of the units. Raw bonus damage is not increased.

Skewer
Skewer icon.png
Fähigkeit
Zielpunkt
Betrifft
Gegn.Helden / Selbst
Schadenstyp
Magisch
Magnus stürmt vorwärts, wobei er gegnerische Einheiten mit seinem gewaltigen Horn aufspießt. Helden, die auf diese Weise getroffen wurden, werden bis an den Zielort mitgeschleift, erleiden dann Schaden und werden verlangsamt.
Zauber-Animation: 0.3+0.33
Zauberreichweite: Global
Maximale Distanz: 887/982/1077/1172
Radius: 125
Schaden: 70/140/210/280
Bewegungstempo Verlangsamung: 25%/30%/35%/40%
Angriffstempo Verlangsamung: 25/30/35/40
Verlangsamungsdauer: 2.5/2.75/3/3.25
Cooldown symbol.png 25
Mana symbol.png 80
Partially pierces spell immunity. Cannot hit spell immune enemies. Slows and attempts to damage enemies when they turn spell immune while already hit.
Modifikatoren
Buff Skewer Movement: Nicht entfernbar.
Debuff Skewer Impact: Nicht entfernbar.
Debuff Skewer Slow: Entfernbar mit einfachen Dispels.
Der Wert von Magnoceros Hörnern ist ungefähr so hoch wie die Gefahr, die sie für ihre potenziellen Verkäufer darstellen.

Notes:

  • Magnus bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 950 zum Zielort.
  • Magnus überrollt seine Gegner wie ein 5 Tonner.
  • Einheiten die von Skewer getroffen werden, werden mit ihm an den Zielort gezogen.
  • Units pulled with Magnus will have both their movement and attack speed slowed by 40% for 2.5 seconds after the charge, and take damage.
  • Goes through trees and over terrain. Trees are destroyed in the process.
  • Players can click on the point that is out of the ability's range. Also, clicking on the map works.

Reverse Polarity
Reverse Polarity icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Magnus verändert die Eigenschaften der Materie, saugt alle in der Nähe befindlichen Gegner an sich heran und betäubt sie mit einem mächtigen Schlag, der Schaden zufügt.
Zauber-Animation: 0.3+1.3
Radius: 410
Schaden: 50/125/200
Helden Betäubungsdauer: 2.25/3/3.75
Creeps Betäubungsdauer: 3/4/5
Cooldown symbol.png 120/110/100
Mana symbol.png 200/250/300
Modifikatoren
Debuff Stunned: Entfernbar mit starken Dispels.
Magnus kämpft mit der rasenden Wut des ausbrechenden Mt. Joerlak.

Notes:

  • Zieht getroffene Einheiten an einen zufälligen Ort der 120-170 Einheiten vor Magnus liegt.

Empfohlene Gegenstände[Bearbeiten]

Update History[Bearbeiten]

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Ability Changelog[Bearbeiten]

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