Mirana

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Mirana
[[|256px]]
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
17 + 1.85
20 + 3.3
17 + 1.65
Level Base 1 15 25
Lebensp. 200 506 956 1298
Lebensreg. 0% 9.35% 23.6% 33.77%
Magieres. 25% 26.02% 27.41% 28.4%
Mana 75 279 555 747
Manareg. 0% 30.6% 72.18% 101.88%
Zauberschaden 0% 1.19% 2.81% 3.96%
Rüstung -1 3 12.24 18.84
Ang. / Sek 0.59 0.74 1.08 1.32
Laufgeschw. 0% 1.25% 4.14% 6.2%
Schaden 18‒29 38‒49 84‒95 117‒128
Grund Lebensreg. 0.25
Grund Manareg. 0
Laufgeschw. 300
Drehgeschw. 0.4
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 630
Projektilgeschw. 900
Angriffsanim. 0.3+0.7
Grund Ang. / Sek 1.7
Magieresistenz 25%
Kollisionsgröße 24
Beine 2

Mirana is a Ranged Hero that uses her skills to surprise, chase, and disable enemies. Her abilities reward clever tactics and good reflexes, and scale directly with a player's own skill level. Additionally, because of her lack of early game item dependence, Mirana also plays well as a Ganker in the first stages of a game. Mirana is recommended for intermediate players.

Bio[Bearbeiten]

Mirana minimap icon.png Mirana, the Princess of the Moon
""
Obwohl in einer Königsfamilie geboren und als Blutprinzessin die nächste in der Thronfolge des Sonnenthrons, gab Mirana bereitwillig jeglichen Anspruch auf weltliche Besitztümer oder Titel auf und widmete sich vollständig dem Dienst unter Selemene, der Göttin des Mondes. Seit jeher bekannt als Prinzessin des Mondes, schleicht Mirana in den Nightsilver-Wäldern umher, auf der Suche nach jedem, der es wagt den leuchtenden Lotus aus den silberglänzenden Teichen in den Gebieten der Göttin zu stehlen. Wenn Sie auf ihrer gewaltigen Katze reitet, ist sie selbstsicher, stolz und furchtlos, eingestimmt auf die Mondphasen und größeren Sternbilder. Ihr Bogen, welcher mit spitzen Scherben aus Monderz bestückt ist, beansprucht die Kraft des Mondes, um seine Pfeile aus Licht aufzuladen.
Stimme:

Abilities[Bearbeiten]

Starstorm
Starstorm icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
(Upgradable by Aghanim's Scepter. Passiv)
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Ruft einen Hagel aus Meteoriten herbei, um Gegner in der Nähe zu schaden. Eine zufällige Einheit erhält einen zweiten Treffer mit dem halben Schaden.
Zauber-Animation: 0.5+0
Reichweite: 650
Schaden: 425
Main Damage: 75/150/225/300
Secondary Damage: 56.25/112.5/168.75/225
Passive Charge Time: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 10)
Cooldown symbol.png 12
Mana symbol.png 100/120/140/160
Upgradable by Aghanim's Scepter. Passively triggers Starstorm every 10 seconds. Does not trigger if the enemy doesn't see Mirana.
Does not pierce spell immunity. Attempts to damage if enemy turns spell immune before the meteors hitting. Does not re-select a new target for the second meteor if the closest enemy turns spell immune after cast.
Disabled by Break. The passive component granted by Aghanim's Scepter is disabled by Break.
Modifikatoren
Buff Starfall Scepter Thinker: Nicht entfernbar.
Die Göttin durchbricht die Atmosphäre um ihre Prinzessin bei Bedarf zu bevollmächtigen.

Notes:

  • Eine Einheit im Radius von 175 um Mirana herum hat die Chance ein zweites mal von Starstorm getroffen zu werden und halben Schaden zu erleiden.

Sacred Arrow
Sacred Arrow icon.png
Fähigkeit
Zielpunkt
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Schießt einen Pfeil mit tödlicher Präzision, der großen Schaden zufügt und die erste gegnerische Einheit, die er trifft, betäubt. Betäubungsdauer erhöht sich basierend auf dem Abstand zum Ziel, angefangen von 0,5 bis 5 Sekunden.
Zauber-Animation: 0.5+0
Reichweite: 3000
Radius des Pfeils: 3067
Betäubungsdauer: 96
Schaden: 50/140/230/320
Maximum Bonus Damage: 140
Min Stun Duration: 0.01
Max Stun Duration: 5
Cooldown symbol.png 17
Mana symbol.png 100
Partially pierces spell immunity. Can collide with spell immune enemies. Does not stun or attempt to damage spell immune enemies.
Modifikatoren
Debuff Stunned: Entfernbar mit starken Dispels.
Energien vom Mond machen Miranas Pfeile tödlicher als die meisten anderen.

Notes:

  • Für jede 150 zurückgelegte Distanz erhöht sich die Betäubungsdauer um 0.5 Sekunden. Daher ist die maximale Betäubungsdauer von 5 Sekunden schon nach einer Strecke von 1500 erreicht.
  • Trifft auch Unsichtbare.

Leap
Leap icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
Betrifft
Selbst / Verbündete
Miranas Tiger springt vorwärts in die Schlacht und stärkt verbündete Einheiten mit einem wilden Brüllen bei der Landung. Das zusätzliche Tempo hält 10 Sekunden an.
Zauber-Animation: 0+0
Brüll Reichweite: 600/700/800/900
Dauer des Buffs: 775
Gesprungene Reichweite: 4%/8%/12%/16%
Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: 8/16/24/32 (Talent 108/116/124/132)
Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit: 10
Cooldown symbol.png 30/26/22/18
Mana symbol.png 40/35/30/20
Can be used by illusions. Allied illusions gain the attack and movement speed bonus.
Modifikatoren
Buff Leap: Nicht entfernbar.
Buff Leap Buff: Entfernbar mit einfachen Dispels.
Sowohl Verbündete als auch Gegner erkennen Miranas ikonenhafte weiße Bestie in der Hitze der Schlacht wieder.

Notes:

  • Leap kann benutzt werden, um Projektilen von Angriffen und einigen Fähigkeiten auszuweichen.

Moonlight Shadow
Moonlight Shadow icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
Betrifft
Verbündete
Mirana und alle verbündeten Helden werden unsichtbar. Falls die Unsichtbarkeit unterbrochen wird, wird sie nach einer Übergangszeit wiederhergestellt, wenn die Dauer von Shadow noch nicht abgelaufen ist.
Zauber-Animation: 0.5+0
Reichweite: Global
Dauer: 2.5/2/1.5
Übergangsverzögerung: 15
Cooldown symbol.png 140/120/100
Mana symbol.png 75
Cannot be used by illusions. Illusions are not made invisible.
Modifikatoren
Buff Moonlight Shadow: Nicht entfernbar.
Buff Invisible: Nicht entfernbar.
Durch Lehen an Selemene kann Mirana den Boden verdunkeln und damit Ihre Verbündeten in einen Mantel der Schatten hüllen.

Notes:

  • Unsichtbare Einheiten werden nicht automatisch angreifen.
  • Wirkt auch auf Magie Immune.

Recommended Items[Bearbeiten]

Placeholder

Basic Strategy[Bearbeiten]

  • Moonlight Shadow is useful both as an escape skill for yourself and/or the team, and as a way to set up a gank.
  • As a strong semi-carry, Mirana is quite special - she doesn't really need farm early-mid game, thus making a her a threat at that stage as a ganker. She is able to farm up items quite quickly by using Starstorm to clear creep waves as well.

Trivia[Bearbeiten]

  • In the transition from DotA to Dota 2, the names of two of Mirana's skills were changed. Starstorm used to be called Starfall and Elune's Arrow is now called Sacred Arrow.

Sonstiges[Bearbeiten]

  • Im Original wird Miranas Stimme von Gin Hammond gesprochen.

Siehe auch[Bearbeiten]

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