Morphling

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Morphling
[[|256px]]
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2
24 + 3.7
17 + 1.1
Level Base 1 15 25
Lebensp. 200 542 1046 1406
Lebensreg. 0% 10.45% 25.85% 36.85%
Magieres. 25% 26.02% 26.94% 27.6%
Mana 75 279 459 591
Manareg. 0% 30.6% 58.32% 78.12%
Zauberschaden 0% 1.19% 2.27% 3.04%
Rüstung -2 2.8 13.16 20.56
Ang. / Sek 0.63 0.81 1.22 1.51
Laufgeschw. 0% 1.5% 4.74% 7.05%
Schaden 9‒18 33‒42 84‒93 121‒130
Grund Lebensreg. 0.25
Grund Manareg. 0
Laufgeschw. 285
Drehgeschw. 0.6
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 350
Projektilgeschw. 1300
Angriffsanim. 0.5+0.5
Grund Ang. / Sek 1.6
Magieresistenz 25%
Kollisionsgröße 24
Beine 0


Morphling ist ein Fernkampf Carry, der sich auf viele verschiedene Arten spielen lässt und für den besonders seine Attribute wichtig sind. Mit seinen zwei Schadenszaubern Waveform und Adaptive Strike ist er ein starker Ganker, vor allem im Vergleich zu anderen Carries, die größtenteils auf ihren Rechtsklickschaden und die Hilfe der Supports beim Ganken angewiesen sind. Mit Waveform kann Morphling seine Feinde verfolgen und auf der Strecke zwischen ihm und dem Ziel Schaden anrichten. Auch für die Flucht ist dieser Zauber sehr effektiv. Der Effekt des zweiten Zaubers, Adaptive Strike, hängt von der Verteilung von Stärke und Beweglichkeit auf Morphling ab. Er richtet Schaden an, betäubt das Ziel und stößt es zurück. Morphlings dritte Fähigkeit Morph lässt ihn die Verteilung seiner Basisattribut-Punkte frei aufteilen. Er kann (bis auf jeweils einen Punkt) alle Stärke in Beweglichkeit morphen oder andersherum alle Beweglichkeit in Stärke. Sein Ultimate, Replicate, kopiert einen verbündeten oder feindlichen Helden, zu der Morphling sich zu jedem Zeitpunkt teleportieren kann, was eine gute Option für die Flucht ist.


Bio[Bearbeiten]

Morphling minimap icon.png Morphling
""
Für eine lange Zeit kreiste der Komet nur, ein Satellit einer fernen Sonne, gebunden durch den erbarmungslosen Sog der Gravitation. Die massive Eiskugel raste durch die Dunkelheit zwischen den Welten, ungesehen auf seiner dunklen Reise. Am Vorabend des Kriegs der Vloy fiel er vom Himmel und hinterließ eine leuchtende Spur am Nachthimmel - ein Zeichen, das beide Armeen als Omen betrachteten. Die gefrorene Kugel schmolz in einem Blitz aus kochender Hitze, als unter ihr zwei Armeen den Kampf an den Ufern eines schmalen Flusses aufnahmen. Auf diese Weise aus seiner eisigen Starre befreit, war der Morphling im Kampf geboren, eine elementare Macht, eins mit den Gezeiten des Ozeans, unberechenbar und unabhängig. Er betrat das Schlachtfeld, nahm instinktiv die Form des ersten Generals ein, der seinen Fuß über den Fluss setzte - und tötete ihn. Als die Streitmächte zusammenstießen, wechselte er während des Kampfes von einer Form in die andere, wobei er sofort das Wesen des jeweiligen Kriegers in sich aufnahm. Mal ein Fußsoldat, mal ein Bogenschütze, mal ein Reiter und sein Pferd, nahm er alle Formen an, bis Morphling, als der letzte Soldat fiel, alle Rollen im Kampf gespielt hatte. Das Ende der Schlacht war sein Anfang.
Stimme:
[[Voice actors|]] (Sprüche)

Abilities[Bearbeiten]

Waveform
Waveform icon.png
Fähigkeit
Zielpunkt
Betrifft
Gegner / Selbst
Schadenstyp
Magisch
Morphling löst sich in Flüssigkeit auf, strömt vorwärts und verursacht Schaden an gegnerischen Einheiten, die sich in seinem Weg befinden.
Zauber-Animation: 0.25+0
Reichweite: 1000 (Talent 1400)
Radius: 1000 (Talent 1400)
Schaden: 200
Damage: 100/175/250/325
Cooldown symbol.png 11 (Talent 9.68)
Mana symbol.png 140/155/160/165
Modifikatoren
Buff Waveform: Nicht entfernbar.
Eine sintflutartige Überschwemmung verschlingt Gegner mit Gewalt.

Notes:

  • Morphling ist unverwundbar während er strömt.

Adaptive Strike
Adaptive Strike icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Greift eine gegnerische Einheit mit einem Wasserstrahl an. Falls es sich be Morphlings dominanten Attribut um Agilität handelt, wird zusätzlicher Schaden zugefügt, welcher gleich Morphlings Agilität multipliziert mit dem maximalen Multiplikator ist. Die Betäubung ist dann nur minimal. Handelt es sich beim Attribut jedoch um Stärke, dann ist der Schaden minimal und die Dauer der Betäubung wird maximiert.
Zauber-Animation: 0.25+0.67
Reichweite: 600/700/800/900
Minimale Betäubungsdauer: 100
Maximale Betäubungsdauer: 0.25
Minimaler Schaden: 0.5/1/1.5/2
Maximaler Schaden: 0.25
Grundschaden: 1.25/2.25/3.25/4.25
Cooldown symbol.png 10 (Talent 8.8)
Mana symbol.png 100/90/80/70
Blocked by Linken's Sphere. Blocked upon impact.
Modifikatoren
Debuff Adaptive Strike: Entfernbar mit starken Dispels.
Der Morphling beschwört seine Elemente herbei, um seine Gegner mit Wellen zu vernichten.

Notes:

  • Bei 50% mehr Agilität als Stärke ist der Schaden maximal und die Betäubung minimal.
  • Bei 50% mehr Stärke als Agilität ist der Schaden minimal und die Betäubung maximal.
  • Rückstoß Distanz beträgt 100-300, je mehr Stärke, desto weiter.

Morph (Agility Gain)
Fähigkeit
Umschalten
Betrifft
Selbst
Morphling ändert seine Form und lässt Punkte von Stärke in Agilität überfließen. Der Vorgang ist umkehrbar. Zusätzliche Fähigkeitspunkte in Morph erhöhen die Austauschrate der Punkte.
Zauber-Animation: 0+0
Stärke konvertiert pro Interval: 0.5/0.25/0.125/0.0625
Points per Shift: 1
Bonus Agility: 3/4/5/6
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 30 per second
Can be used by illusions. Illusions spawn with Morphling's current stats, not his original stats.
Modifikatoren
Buff Morph Agi: Nicht entfernbar.
Wechselndes Wasser macht es schwer die Wesensart von Morphling zu erkennen.

Notes:

  • Morph Agility und Morph Strength werden zeitgleich erlernt.
  • Konvertiert Attribute auch, wenn Morphling betäubt ist, jedoch nicht, wenn er muted ist.
  • Bonus-Agilität oder -Stärke von Items wird nicht konvertiert.

Morph (Strength Gain)
Fähigkeit
Umschalten
Betrifft
Selbst
Morphling ändert seine Form und lässt Punkte von Agilität in Stärke überfließen. Der Vorgang is umkehrbar. Zusätzliche Fähigkeitspunkte in Morph erhöhen die Austauschrate der Punkte.
Zauber-Animation: 0+0
Agilität konvertiert pro Interval: 0.5/0.25/0.125/0.0625
Points per Shift: 1
Bonus Strength: 3/4/5/6
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 30 per second
Can be used by illusions. Illusions spawn with Morphling's current stats, not his original stats.
Modifikatoren
Buff Morph Str: Nicht entfernbar.
Wechselndes Wasser macht es schwer die Wesensart von Morphling zu erkennen.

Notes:

  • Morph Strength und Morph Agility werden zeitgleich erlernt.
  • Konvertiert Attribute auch, wenn Morphling betäubt ist, jedoch nicht, wenn er muted ist.
  • Bonus-Stärke oder -Agilität von Items wird nicht konvertiert.

Replicate
Morph icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Morphling repliziert einen Helden, egal ob Freund oder Feind, der 50% Schaden des Schadens des Originals verursacht. Morphling kann jederzeit die Position des Replikates einnehmen.
Zauber-Animation: 0.25+0.33
Reichweite: 700/1100/1500
Lebensdauer: 80% (Talent 110%)
Illusion Damage Taken: 100%
Illusion Duration: 30/45/60
Cooldown symbol.png 80 (Talent 70.4)
Mana symbol.png 25
Upgradable by Aghanim's Scepter. Grants the Hybrid ability.
Modifikatoren
Buff Replicate Timer: Nicht entfernbar.
Das Anstarren vom Morphling erzeugt eine Reflektion, die den Betrachter nachahmt.

Notes:

  • Wenn die Illusion erzeugt ist, wird diese Fähigkeit temporär mit einer anderen Fähigkeit ersetzt, bis die Illusion verschwindet.
  • Die Illusion verursacht 50% Schaden des Schadens des Originals und erleidet 100% Schaden.
  • Kann nicht auf sich selbst oder auf eigene Illusionen eingesetzt werden.

Morph Replicate
Morph Replicate icon.png
Fähigkeit
Kein Ziel
Betrifft
Selbst
Morphling wechselt in seinen Replikat und nimmt sofort seine Position ein.
Zauber-Animation: 0.35+0.23
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 150

Notes:

  • Die Illusion verschwindet wenn diese Fähigkeit verwendet wird.

Recommended Items[Bearbeiten]

Placeholder Hade

Basic Strategy[Bearbeiten]

  • Boots of Travel sind ein effektives Farming- und Pushing-Item auf Morphling, da er eine Illusion von einem Verbündeten erstellen, sich auf eine andere Lane teleportieren und dort farmen kann, um für einen etwaigen Kampf wieder in seine Illusion zurückzukehren.

See also[Bearbeiten]

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