Shadow Shaman

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Shadow Shaman
Shadow Shaman icon.png
Strength attribute symbol.png
21 + 1.8
Agility attribute symbol.png
16 + 1.6
Intelligence primary attribute symbol.png
21 + 3
Level Base 1 15 25
Leben 200 Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
L.-Regen. 0.25 Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Mana 50 Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
M.-Regen. 0.01 Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Schaden 44‒51 65‒72 107‒114 137‒144
Rüstung 0 Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Zauberschaden 0% Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“% Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“% Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“%
Ang / Sek 0.58 0.68 0.81 0.9
Laufgeschw. 285
Drehgeschw. 0.4
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 400
Projectile Speed 900
Angriffs-Animation 0.3+0.5
Angriffsdauer 1.7
Magie-Resistenz 25%
Collision Size 24
Legs 2

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Shadow Shaman is a ranged pusher hero, wielding skills that make pushing lanes more efficient. He is also capable of disabling enemy heroes, allowing him to initiate attacks as well.

Bio[Bearbeiten]

[[Datei:{{#show:Shadow Shaman|?Title#}} minimap icon.png|32px|link=Shadow Shaman|{{#show:Shadow Shaman|?Title#}}]] Rhasta, the Shadow Shaman
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Rolle: Support Support / Pusher Pusher / Disabler Disabler / Nuker Nuker / Initiator Initiator
Überlieferung: Von Geburt an fristete Rhasta ein klägisches Dasein auf den blutenden Hügeln, bis ihn einmal ein umherwandernder Schwindler auflas. Für einen Kupfernagel sagte dieser einem bangen Gemüt die Zukunft voraus. Für drei kastrierte er des Bauers Schweine, für fünf dessen Söhne. Für eine reichliche Mahlzeit holte er seine Schamanenkluft heraus und las aus seinen alten Büchern, um die Feinde seiner Gönner auf ewig zu verfluchen. Sein kurioser Zögling war im Grunde nichts weiter als ein einfacher Bube aus den Hügeln... doch da war noch etwas in ihm, etwas Exotisches, das die Kundschaft anzog. Die beiden streiften durch die Lande, ihren Opfern stets einen Schritt voraus und immer einen Tag früher als das Gesetz in der nächsten Stadt. Eines Tages jedoch bemerkte der Schwindler, dass sein Jüngling der Künste, die er selbst nur zu beherrschen vorgab, tatsächlich mächtig war. Sein Schützling besaß eine Gabe - eine Gabe, die seine Kunden zu schätzen wussten. Also schob er fortan den jungen Rhasta vor die Magie; so war der Name Shadow Shaman geboren. Von Stadt zu Stadt wuchs die Bekanntheit des Shadow Shamans und die beiden häuften immer neue Reichtümer an. Dann aber holte sie ihre zwielichtige Vergangenheit ein, als sie von einem wütenden Mob ehemaliger Kunden überfallen wurden. Der Schwindler ging alsbald zu Boden und weckte damit das Böse in Rhasta, der mithilfe seiner Kräfte ein Massaker unter den Angreifern veranstaltete. Über dem Grab seines geliebten Herrn schwor er sich, seine Kräfte von nun an gegen alle einzusetzen, die ihm Schaden wollen.
Stimme: Gary Schwartz (Sprüche)

Abilities[Bearbeiten]

Ether Shock
Ether Shock icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Erzeugt einen Kegel aus etherischer Energie, der mehrere gegnerische Einheiten trifft und Schaden verursacht.
Zauber-Animation: 0.3+1.23
Reichweite: 600 (Talent 700)
Startradius des Kegels: 200
Distanz: 500
Endradius des Kegels: 300
Ziele: 1/3/5/7
Schaden: 140/200/260/320
Cooldown symbol.png 8
Mana symbol.png 95/105/135/160
Partially blocked by Linken's Sphere. Blocked fully only when primary target.
Einst als Eröffnung für die Shows mit dem reisenden Schwindler genutzt, schocken Rhastas Blitzvorführungen seine Gegner nun auf mehr als eine Art.

Notes:

  • Sekundäre Ziele können bis zu 1000 Einheiten entfernt sein.

Hex
Hex (Shadow Shaman) icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegner
Verwandelt eine gegnerische Einheit in ein harmloses Geschöpf, das nicht angreifen und keine Fähigkeiten nutzen kann.
Zauber-Animation: 0+1.13
Reichweite: 500 (Talent 600)
Dauer: 1.25/2/2.75/3.5
Cooldown symbol.png 13
Mana symbol.png 110/140/170/200
Does not pierce spell immunity. Effects persist if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modifikatoren
Debuff Voodoo: Entfernbar mit einfachen Dispels.
Rhasta beendete seine Darbietungen damit,dass er sich in ein Huhn verwandelte. Nun teilt er die Demütigung mit anderen.

Notes:

  • Wenn das Ziel eine Illusion ist, wird dieser auf der Stelle zertört.
  • Die Bewegungsgeschwindigeit der betroffene Einheit wird auf 100 für die Dauer reduziert.
  • Betroffene Einheiten bekommen keine Erfahrungspunkte.

Shackles
Shackles icon.png
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
KANALISIEREND - Fesselt eine gegnerische Einheit magisch, sodass sie sich nicht mehr bewegen oder angreifen kann, während sie Schaden über Zeit nimmt.
Zauber-Animation: 0.3+0
Reichweite: 400 (Talent 500)
Kanalisierungsdauer: 2.75/3.5/4.25/5 (Talent 5.75/6.5/7.25/8)
Schaden pro Sekunde: 44/57/66/72
Cooldown symbol.png 10
Mana symbol.png 140/150/160/170
Does not pierce spell immunity. Effect does not persist and immediately ends if debuff was placed before spell immunity.
Modifikatoren
Debuff Shackles: Entfernbar mit starken Dispels.
Rhasta entwickelte Shackles als Selbstverteidigungszauber, nachdem sein Meister in den Blutenden Hügeln getötet wurde.

Notes:

Mass Serpent Ward
Mass Serpent Ward icon.png
Fähigkeit
Zielpunkt
Schadenstyp
Physisch
Beschwört 8 Serpent Wards, die gegnerische Einheiten und Gebäude angreifen. Die Wards sind immun gegen Magie.
Zauber-Animation: 0.3+0.97
Reiwchweite: 550 (Talent 650)
Lebensdauer: 10
Angriffsschaden: 2 (Talent 3)
Duration: 45
Split Shot Search Radius: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 825)
Bonus Attack Targets: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1)
Cooldown symbol.png 120
Mana symbol.png 200/350/600
Upgradable by Aghanim's Scepter. Causes Serpent Wards to have split shot, attacking two units for full damage. Increases attack range of Serpent Wards.
Die Schlangenbeschörung war eines der beliebtesten Kunststücke des Shadow Shaman, jetzt setzt Rhasta sie im Kampf ein.

Notes:

  • Serpent Wards haben Flächenschaden
  • Flächenschaden Level 1: 100% Schaden in einem Radius von 50, 40% Schaden in einem Radius von 75 und 20% Schaden in einem Radius von 150.
  • Flächenschaden Level 2: 100% Schaden in einem Radius von 75, 40% Schaden in einem Radius von 100 und 20% Schaden in einem Radius von 200.
  • Flächenschaden Level 3: 100% Schaden in einem Radius von 85, 40% Schaden in einem Radius von 110 und 20% Schaden in einem Radius von 220.

Recommended Items[Bearbeiten]

Placeholder

Basic Strategy[Bearbeiten]

  • Scepter of Divinity is a commonly built item, used in conjunction with Mass Serpent Wards. Catching an enemy hero in a cyclone gives you ample time to place the Serpent Wards around the hero, trapping it. You can then further disable the hero by using Shackles.
  • Shackles is a channeling spell. Enemy units and heroes can interrupt Rhasta with stuns and disables, when he is holding enemy down. It's better to use it when your target is alone.
  • Always cancel the backswing animation after casting your spells.
  • Rhasta's spells have a very high mana cost. Build up your mana pool and mana regeneration with items or you may find yourself unable to cast anything in critical situations.

Trivia[Bearbeiten]

  • In the transition from DotA to Dota 2, the name of one skill was changed. Hex was named Voodoo.

See also[Bearbeiten]

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