Stärke

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Nightstalker.png

Stärke Strength attribute symbol.png ist das Attribute das Leben und Lebensregeneration gibt. Für jeden Stärkepunkt erhält ein Held:

Zusätzlich erhalten Stärke-Helden auch 1 Angriffsschaden pro Stärkepunkt.

Um 1 Lebensregeneration zu erhalten werden 34 Stärkepunkte benötigt. Die Lebenserhöhung wird nur auf das maximale Leben angewandt, des Heldens derzeitige Gesundheit wird nicht um {{#show:Attributes|?bonus health#}} erhöht. Der derzeitige Lebensprozentsatz bleibt unverändert nach einem Stärkeerhalt.

Stärke-Helden[Bearbeiten]

Stärke-Helden neigen dazu mehr Leben und Lebensregeneration als Helden anderer Klassen zu haben, was sie widerstandsfähiger gegen physische Angriffe und Zauber macht. Stärke-Helden haben die größte Vielfalt in ihren Rollen, dazu gehören carry, ganker und support, aber beinahe alle von ihnen haben eine Form von starker Initiation und sollen sich zu einem gewissen Grad wie tanks verhalten. In addition, heroes with a large amount of strength may greatly increase the damage needed to bring a team down. Mit der Ausnahme von Huskar, Io, Phoenix und Dragon Knight in seiner Elder Dragon Form, sind alle Stärke-Helden Nahkampf. Whilst Intelligence heroes typically sport a strong early game, and Agility heroes excel in the late game, Strength heroes are often able to strike a balance between the two and remain relevant at all points of the game.

Zu diesem Zeitpunkt sind {{#ask:|format=count}} Stärke-Heroes in Dota 2 implementiert.

Unten ist eine Tabelle von allen Helden mit Stärke als ihr Primärattribut. Die Zuwachsspalte gibt an um wieviel der Grundwert sich bei jedem Level des Helden erhöht.

{{#ask: | ?strength | ?strength growth | ?agility | ?agility growth | ?intelligence | ?intelligence growth | limit=200 | link=none | format=template | template=Template:Hero attribute table el | introtemplate=Template:Hero attribute table start | outrotemplate=Template:Hero attribute table end }}

Stärkegegenstände[Bearbeiten]

{{#ask: [[Bonus strength::>>0]] | ?item cost# | ?bonus strength# | userparam = Bonus strength increase | limit = 200 | link = none | format = template | template = Template:Item bonus value table el | introtemplate = Template:Item bonus value table start | outrotemplate = Template:Item bonus value table end }}

Versionsverlauf[Bearbeiten]

Version
Beschreibung
  • Leben pro Stärke von 19 auf 20 erhöht.

Siehe auch[Bearbeiten]

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