Witch Doctor

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Witch Doctor
Witch Doctor icon.png
Strength attribute symbol.png
16 + 1.8
Agility attribute symbol.png
13 + 1.4
Intelligence primary attribute symbol.png
24 + 2.9
Level Base 1 15 25
Leben 200 Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
L.-Regen. 0.25 Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Mana 50 Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
M.-Regen. 0.01 Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Schaden 27‒37 51‒61 91‒101 120‒130
Rüstung -1 Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Zauberschaden 0% Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“% Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“% Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“%
Ang / Sek 0.58 0.66 0.77 0.85
Laufgeschw. 305
Drehgeschw. 0.4
Sichtweite 1800/800
Angriffsweite 600
Projectile Speed 1200
Angriffs-Animation 0.4+0.5
Angriffsdauer 1.7
Magie-Resistenz 25%
Collision Size 24
Legs 2

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Bio[Bearbeiten]

[[Datei:{{#show:Witch Doctor|?Title#}} minimap icon.png|32px|link=Witch Doctor|{{#show:Witch Doctor|?Title#}}]] Zharvakko, the Witch Doctor
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Rolle: Support Support / Nuker Nuker / Disabler Disabler
Überlieferung: Eine drahtige Gestalt humpelt vorwärts. Sein Aussehen wirkt unregelmäßig, sein Gang grotesk. Unbarmherzig durchkreuzt er das Schlachtfeld auf der Suche nach der entscheidenden Schwachstelle, wo seine Künste die meiste Not zu lindern und das meiste Leid zu bringen vermögen. Ob gebrochen oder falsch geschaffen ist nicht sicher, aber dennoch vermag niemand die Macht in Frage zu stellen, die diese verbogene Erscheinung trägt. Ein langer Stab schlägt dumpf auf die Erde. Zharvakko, der Witch Doctor, rückt vor und entfaltet dabei ein furchteinflößendes Arsenal an Götzen, Hexereien und Zaubern. Es ist ein Körper voll magischen Wissens, erlernt und perfektioniert während mehrerer Menschenleben in den Inselhochländern von Arktura. Nun wendet er dieses Wissen mit großer Präzision gegen seine Gegner an. Zharvakko kann sowohl Ihr bester Freund, als auch Ihr ärgster Feind sein. Er heilt seine Verbündeten und vernichtet alle, die sich ihm entgegenstellen.
Stimme: Tom Chantler (Sprüche)

Fähigkeiten[Bearbeiten]

Paralyzing Cask
Paralyzing Cask icon.png
Fähigkeit
Zieleinheit
Betrifft
Gegner
Schadenstyp
Magisch
Der Witch Doctor wirft einen Behälter mit betäubendem Pulver auf seine Gegner. Dieser springt zwischen gegnerischen Einheiten hin und her, wobei er diesen Schaden zufügt und sie betäubt.
Zauber-Animation: 0.35+0.37
Reichweite: 700
Springreichweite: 575
Betäubungsdauer: 2/4/6/8
Anzahl der Sprünge: 50
Schaden: 75/100/125/150
Hero Stun Duration: 1
Creep Stun Duration: 5
Cooldown symbol.png 20/18/16/14
Mana symbol.png 110/120/130/140
Partially pierces spell immunity. Cannot directly target spell immune enemies. Can bounce to spell immune enemies. Does not stun or attempt to damage spell immune enemies.
Partially blocked by Linken's Sphere. Blocked fully when primary or secondary target. Blocked upon impact. Does not stop bouncing when blocked.
Modifikatoren
Debuff Stunned: Entfernbar mit starken Dispels.
Der Witch Doctor verwertet die Knochen gefallener Freunde und Feinde und verwendet das daraus gewonnene Pulver für seine Zauber und Alchemie.

Notes:

  • Kann eine Einheit mehrmals treffen.

Voodoo Restoration
Voodoo Restoration icon.png
Fähigkeit
Umschalten / Aura
Betrifft
Verbündete
Der Witch Doctor fokussiert seine Voodoo-Magie, um nahestehende Verbündete zu heilen.
Zauber-Animation: 0+0
Radius: 500
Mana Kosten pro Sekunde: 8/12/16/20
Heilung pro Sekunde: 16/24/32/40 (Talent 36/44/52/60)
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 20/30/40/50
Modifikatoren
Buff Voodoo Restoration Aura: Nicht entfernbar.
Buff Voodoo Restoration Heal: Nicht entfernbar.
Zharvakkos Hokuspokus beschränkt sich nicht auf das Verhexen seiner Gegner, er ist auch sehr erfahren darin, das Leiden seiner Verbündeten zu lindern.

Notes:

  • Heilt in 0.33 Sekunden Intervallen.
  • Heilt auch Magie immune Einheiten.

Maledict
Maledict icon.png
Fähigkeit
Zielgebiet
Betrifft
Gegn.Helden
Schadenstyp
Magisch
Verflucht ein Gebiet, sodass gegnerische Helden darin im Abstand von jeweils 4 Sekunden, insgesamt 3-mal, Schaden nehmen. Pro 100 HP, welche seit Beginn des Fluches verloren wurden, entsteht zusätzlicher Schaden.
Zauber-Animation: 0.35+0
Reichweite: 575
Radius: 180
Dauer: 7/14/21/28
Schaden pro Sekunde: 16%/24%/32%/40%
Extra Schaden pro 100 verlorene HP: 12
Cooldown symbol.png 20
Mana symbol.png 105/110/115/120
Modifikatoren
Debuff Maledict: Nicht entfernbar.
Gewisse Voodoo-Zauber können es den Gegner bereuen lassen den Witch Doctor angegriffen zu haben.

Notes:

  • Der Schaden basiert auf die Differenz der jetzigen Lebenspunkte der betroffenen Einheiten und der Lebenspunkte der betroffenen Einheiten beim Wirken dieser Fähigkeit. Das heißt, dass man den Schaden von den Ticks mit Heilungsfähigkeiten entgegenwirken kann.

Death Ward
Death Ward icon.png
Betrifft
Gegn.Helden
Schadenstyp
Physisch
KANALISIEREND - Beschwört ein tödliches Totem, welches gegnerische Helden angreift. Death Ward hat ein Angriffsreichweite von 700 und greift alle 0.22 Sekunden an. Angriffe von Level 3 Death Wards springen einmal weiter. Hält 8 Sekunden an.
VERBESSERUNG DURCH SCEPTER: Erhöht Schaden. Angriffe springen immer 4 mal weiter.
Zauber-Animation: 0.35+0
Reichweite zum Zaubern: 600
Kanalisierungsdauer: 8
Schaden: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 650)
Anzahl der Sprünge: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 4)
Reichweite der Sprünge: 60/105/150
Cooldown symbol.png 80
Mana symbol.png 200
Upgradable by Aghanim's Scepter. Death Ward attacks bounce between nearby enemies.
Der Witch Doctor vollführt einen rituellen Tanz, welcher sich tief in das Gedächtnis derjenigen einbrennt, die überleben und davon berichten können.

Notes:

  • Death Ward ist unverwundbar, and verschwindet nur dann, wenn Witch Doctor mit dem Kanalisieren aufhört oder unterbrochen wird.
  • Death Ward kann kontrolliert werden, das heißt man kann es ein Ziel vorgeben.
  • Death Ward hat eine Angriffsreichweite von 700 und greift alle 0.22 Sekunden (insgesamt 36 Mal) an.

Recommended Items[Bearbeiten]

Placeholder

Trivia[Bearbeiten]

  • Der Witch Doctor sagt manchmal: "Pills Here!", eine Referenz auf das Spiel "Left 4 Dead"
  • Witch Doctors Originalname war Vol'jin, eine Referenz zu dem Charakter aus dem Warcraft Universum.[1]

See also[Bearbeiten]

References[Bearbeiten]

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